2017年3月1日 星期三

梁又文 (Liang Yo-Wen) 老師學經歷,專長,研究列表,設計作品集範例

本站站長 梁又文老師 簡介
梁又文老師,設計教授,履歷,經歷,研究發表,教學經驗,業界經驗
敝人 梁又文 (Liang, Yo-Wen) 為整合設計 (視覺傳達、工業設計與空間設計)、多媒體設計網路品牌經營與行銷等領域之專家。除了經營某 生活趨勢分析品牌 網站,也是各種設計領域、文創品牌、和網路品牌行銷相關企業與工作室之顧問 (*該網站非本站,該網站品牌日PV超過1萬5千人次,廣告與案件收益穩定; 本站僅是做教學用途使用)。

除此之外,工作之餘也在台灣各地大專院校授課 (請見下方經歷部分)。

歡迎洽詢 服務與合作
若貴單位需要提供專業演講座談專業評審、大專院校與科大授課(視覺設計、工業設計、多媒體設計、網路行銷SEO與電子商務皆可) 或其他 相關專業服務 (產學合作與設計案外包,經驗豐富請見下方作品集),請E-mail洽詢: yowenliangphd@gmail.com,感謝您。
(若有隱私問題,留言請用悄悄話)






本網站站長 梁又文老師 簡歷


1. Education & Experience 學經歷
1.1 Education 學歷
2014.9-2016.5  國立成功大學工業設計博士班畢 博士 (因創業工作關係中間離開學校3年)
2009.9-2011.2  國立成功大學工業設計博士班 獲博士候選人資格
2007.9-2009.6  國立臺灣師範大學設計研究所畢(現改為 設計學系/所) 碩士
2003.9-2007.6  國立臺北教育大學藝術與藝術教育學系畢(現改為 藝術與造型設計系) 學士

1.2 Experience 經歷
(1)現職
某大學助理教授

(2)學術經歷
2011-16  銘傳大學商品設計學系  講師
2011-16  聖約翰科技大學數位文藝系  業界專家講師
2015-16  淡江大學教育科技學系  講師
2014-16  華夏科技大學多媒體設計系  業界專家講師
2014-16  東南科技大學企業管理系  業界專家講師
2014-16  德明財經科技大學多媒體設計系  業界專家講師
2009-16  國家科學委員會 (NSC) 研究計畫  研究助理
2015-15  聖約翰科技大學行銷與流通管理學系  業界專家講師
2014-15  康寧醫護暨管理專科學校數位影視動畫科  講師
2010-15  中華設計創作學會 (Chinese Design Council)  會員
2011-11  國立臺灣科技大學教育推廣中心遊戲軟體美術設計班 教學助理
2009-11  國立成功大學工業設計學系創新服務實驗室(SIL)  設計師兼研究員
2009-10  國立成功大學工業設計學系系友組組長兼甲組實驗室3ds max課程  教師
2008-09  國立臺灣工藝研究所(社區工藝扶植計畫)  研究助理
2008-09  國立臺灣師範大學設計研究所協同設計實驗室  動畫領隊
2007-09  國立臺灣師範大學設計研究所整合與創新設計實驗室  設計師兼研究員

(3)業界經歷
2017-迄今 □□□□□生活趨勢觀察家網站  顧問
2016-17 服義務役一年期間任桃園市政府資訊中心  替代役 (資訊設計專長)
2012-16 □□□□□生活趨勢觀察家網站  創意總監
(為pixnet百大部落客網站,財經類排名第一名,網站流量 超過2100萬,平均每日瀏覽人次超過2萬人; 2015 獲得台灣社群網站最大獎項 金典賞: 生活綜合類最佳潛力經營獎; 2014 獲頒台灣關鍵字搜尋十大財經與生活部落客)
2010-16 梁又文老師設計與多媒體教學網  負責人
(曾獲 pixnet 設計類分類網站排名第一, 2017年網站搬家)
2012-16 扶植多家中小企業與多位部落客  品牌與設計顧問
2011-16 多家知名行銷公司與廣告公司  創意與行銷顧問
2011-16 國立臺灣師範大學設計研究所整合與創新設計實驗室 設計師
2010-16 祥泰茶業有限公司 設計顧問
設計作品集 (Click)

(4)其他經歷與服務
2008 國立臺灣師範大學全校碩博士論壇 設計所代表
2008 第十一回世界易經大會 電腦管理技術人員
2006 日本(山口大學)國民文化祭國際交流藝術設計展-藝質介入 公關
2005 夏杰文理補習班 教師
2003-04 國立臺北教育大學藝術與藝術教育學系桌球隊 領隊兼教練



2. Expertise & Research Area 專長與研究領域
2.1 Expertise 專長
‧產品、科技與服務設計,文創商品設計、網站媒體行銷和SEO,多媒體應用(Adobe 系列),3D輔助設計與動畫(3ds Max),視覺傳達設計,影片剪輯與特效,設計方法與研究方法,統計資料與分析。

2.2 Research Area 研究領域
‧產品、科技與服務設計整合,人因工程,3D輔助設計,整合設計(視覺、空間與工設整合),多媒體應用,使用者需求與心理,虛擬實境應用。

2.3 Teaching Experience 教學經驗 (數字表示學分數)
(1) 教職證照
‧教育部講字第110302號 專科以上學校教師資格合格(講師證書)
‧北教大(104)師培國學分證字 第0039號 國民小學教育學程教育專業課程學分 證書
(2) 教學經驗
‧臺灣師範大學:論文寫作指導(整合與創新設計實驗室)、產品設計(代課)。
‧成功大學:3D輔助應用教學(3dsmax)、論文寫作指導(服務創新實驗室)。
‧銘傳大學:透視學(3)、圖形使用者介面設計(2)、人因工程(2)、人因設計(3)、產品設計(4)、設計管理實務(2)、設計原理(2)。
‧淡江大學:3D動畫設計(3)。
‧聖約翰科技大學:3D動畫設計(3)、文創平面設計(3)、文創產品設計(3)、平面動畫設計(2)、創意動畫設計(3)、多媒體應用實務(3)、數位影音概論(3)、數位影音實務(3)、創意設計行銷(2)、影像處理(代課)、資訊概論(代課)、資料蒐集與專題寫作&作品集製作(代課)。
‧康寧護專:多媒體互動設計(3)。
‧華夏科技大學:科技藝術美學(3)、影像處理(3)、網路動畫(3)、多媒體實務設計(3)。
‧德明財經科技大學:3D動畫與特效(3)、影片製作(3)、影片企劃(3)。
‧東南科技大學:視覺傳達設計實務(3)、多媒體應用設計(3)。
(update in 2015.8)


3. Publication & Works研究發表與作品 (*為通訊作者)
3.1 Referred Paper 期刊論文發表 (總計12篇, 5篇國際期刊)
(英文為外語國際發表)
  1. 梁桂嘉、梁又文、林季樺* (2017)。台灣工業設計系學生於產品設計課程想像力表現觀察。工業設計,135,39-44。
  2. Liang, Yo-Wen, Lee, An-Sheng*, & Liu, Shuo-Fang (2016). Optimal Parameters of Motorcycle Instrument Panels Design for the Elderly by Using Fuzzy Logic. Computers and Electrical Engineering, 54, 106-118. (SCI)
  3. Liang, Yo-Wen, Lee, An-Sheng*, & Liu, Shuo-Fang (2016). A Study on Design-oriented Demands of VR via ZMET-QFD Model for Industrial Design Education and Students’ Learning. Eurasia Journal of Mathematics, Science and Technology Education, 12(5), 1205-1219. (SSCI)
  4. Liu, Shuo-Fang, Lee, An-Sheng*, Liang, Yo-Wen, & Lin, Jenn-Yang. (2013). A study on the influence of the designs and configurations of the displays on a motorcycle instrument panel on cognitive effects in Taiwan. Journal of Information & Optimization Sciences, 33(6), 685-700. (EI: INSPEC / ABI)
  5. Liu, Shuo-Fang, Lee, An-Sheng*, Lin, Jenn-Yang, Liang, Yo-Wen, & Su, Wen-Ching (2010). A study on the Differences in Image Memory and Preference between Male and Female Visual Cognition. International Journal of Organization Innovation, 3(2), 114-128. (EI: INSPEC)
  6. 劉說芳、梁又文* (2010)。第一人稱RP虛擬實境看屋行銷系統與現有系統之滿意度差異性研究。嶺東設計學報,1,1-12。
  7. 梁又文*、劉說芳、周賢彬 (2010)。隱喻導引用於探索設計者對於虛擬實境之需求。華梵藝術與設計學報,6,165-179。
  8. 梁又文*、梁桂嘉 (2010)。東西方新媒體藝術之個案研究-以AEC25年展與YCAM2006展為例。耕莘學報,8,94-107。
  9. 梁又文*、梁桂嘉 (2009)。友善女性之大眾運輸場域移動輔助系統探究。設計研究學報,3,71-87。
  10. 梁桂嘉、梁又文* (2009)。3D太極教學對於使用者學習影響之研究。工業設計,37(1),16-21。
  11. Liu, Shuo-Fang, Wang, Wen-Cheng*, & Liang, Yo-Wen (2008). Lifestyle Research on Visitors of Ju Ming Museum. The Business Review, Cambridge, 11(2), 305-309. (ABI)
  12. 梁又文、伊彬、汪文政* (2008)。數位插畫表現風格對於當代流行櫥窗、看板平面廣告之影響-以101購物中心為例。耕莘學報,6,105-114。


3.2 Conference Paper 研討會論文發表 (總計24篇, 8篇國際研討會)
(英文為外語國際發表)
  1. Liang, Yo-Wen, Lee, An-Sheng, Liang, Kuei-Chia, & Lee, Huang-Ning (2017.11). Exploring the Effect of Innovative Imagination-stimulating Methods on Students’ Imagination in Industrial Design Courses. 2017 International Conference on Innovation, Communication and Engineering (IEEE Xplore®) proceedings. Kunming, Yunnan: C170039.
  2. Liang, Yo-Wen, Lee, An-Sheng, Liang, Kuei-Chia, & Lee, Huang-Ning (2017.11). The Influence of Gender, Learning Background, Participation, and Topic Limitation on the Students' Imagination of the Industrial Design in Taiwan. 2017 International Conference on Innovation, Communication and Engineering (IEEE Xplore®) proceedings. Kunming, Yunnan: C170038.
  3. 梁桂嘉、梁又文*、曾鼎鈞 (2016.6)。居家餐廚空間之創新綠能照明設計研究。2016年視覺設計與美學管理學術研討會論文集。台北,明志科技大學: No.2。
  4. Liang, Yo-Wen, Lee, An-Sheng*, & Liu, Shuo-Fang (2015.5). Exploring the Design-oriented Demands of VR via ZMET-QFD Model for Industrial Design Education and Students’ Learning. 2015 International Conference on Applied System Innovation Proceedigns. Osaka, Japan: No.987.
  5. Liang, Yo-Wen, Lee, An-Sheng*, & Liu, Shuo-Fang (2015.5). Object Optimal Parameters by Using Fuzzy Logic on Motorcycle Instrument Panel Design for the Elderly in Taiwan. 2015 International Conference on Applied System Innovation Proceedigns. Osaka, Japan No.986.
  6. 梁桂嘉、梁又文* (2014.2)。探討臺灣中小型設計公司聯盟之議題。2014年中華設計創作學會研討會論文集。台北,國立臺灣師範大學:11-20。
  7. 梁桂嘉、梁又文*、翁鈺涵 (2013.6)。台灣中小型異設計領域公司之設計流程研究。2013視覺設計與美學管理研討會論文集。台北,明志科技大學:422-428。
  8. 梁桂嘉、梁又文*、陳芮平 (2013.6)。初探設計跨領域策略結盟之研究。2013視覺設計與美學管理研討會論文集。台北,明志科技大學:341-348。
  9. 梁又文* (2012.12)。財神廟公仔設計- 財神、財神土地公、與財神彌勒佛。2012創意與創新設計學術研討會。新竹,玄奘大學:52-53。
  10. 梁桂嘉、梁又文*、吳若宜 (2012.11)。Triz法運用於居家餐廚空間創新綠能照明之發想研究。2012明志科技大學技術與教學研討會論文集。台北,明志科技大學:B07(1-6)。
  11. 梁桂嘉、梁又文*、陳芮平 (2012.11)。運用STEP因素分析探討居家廚房空間綠能照明產品之機會落差。2012明志科技大學技術與教學研討會論文集。台北,明志科技大學:B08(1-6)。
  12. 梁又文*、陳連福、劉說芳、梁凱傑 (2011.10)。3D太極多模式互動設計之需求項目分析研究。藝創設計101學術研討會論文集。新竹,玄奘大學。
  13. 梁又文*、劉說芳、陳莞鈞 (2011.5)。女性對於高跟鞋之造型美學偏好研究-以2010 Christian Louboutin為例。論述與思想-2011藝術學研討會論文集。高雄,國立高雄師範大學。
  14. 陳連福、劉說芳、梁又文*、潘奕丞 (2011.4)。從既有參與者與活動形式探討數位3D太極運動開發之需求。2011第五屆服務創新研討會論文集。台北,明新科技大學。
  15. 劉說芳、高孟君、梁又文*、陳莞鈞、盧彥年 (2010.12)。探討方便拔出與省電的插頭與插座之創新設計研究。2010第一屆設計創新暨應用學術研討會論文集。台南,台南科技大學:213-219。
  16. 陳連福、劉說芳、梁又文* (2010.12)。應用於三維數位太極互動設計之技術分析研究。2011數位文化與藝術、設計學術研討會論文集。新竹,玄奘大學:No.16(1-10)。
  17. 劉說芳、陳莞鈞、梁又文*、高孟君、盧彥年 (2010.12)。運用SET要素探討插座與插頭之創新研究。2011數位文化與藝術、設計學術研討會論文集。新竹,玄奘大學:No.4(1-8)。
  18. Liu, Shuo-Fang, Lee, An-Sheng*, Lin, Jenn-Yang, Liang, Yo-Wen, & Su, Wen-Ching. (2010.8). A study on the Differences in Image Memory and Preference between Male and Female Visual Cognition. 2010 International Conference of Organizational Innovation Proceedings. Bangkok, Thailand: 1669-1682.
  19. Liang, Yo-Wen*, Liang, Robert, & Liu, Shuo-Fang (2010.5). Female friendly- Design and Plan of Assistance for Subjects Using the Public Transportation System across the Space. In Robert Liang (Chair), 2010 International Conference of Design Creation and Practice Proceedings. Taipei, Taiwan: 353-363.
  20. 劉説芳、陳連福、梁又文* (2010.3)。三維數位太極結合多模式體感互動之研究。2010年第十三屆電子商務研討會論文集。台北,國立台北護理學院:A98(1-8)。
  21. Chen, A.  et al (Liang, Yo-Wen) (2009.4). Cherish the Great Earth. 2009 Technarte- International Conference on Art & Technology. Bilbao, Spain.
  22. 梁桂嘉、梁又文* (2008.12)。3D太極教學對於使用者學習影響之研究。2008明志科技大學技術與教學研討會論文集。台北,明志科技大學:341-346。
  23. 梁桂嘉、梁又文*、汪文政 (2008.10)。3D太極數位學習平台建構之探究。2008電腦與網路科技在教育上的應用研討會論文集。新竹,國立新竹教育大學:CD-ROM Format No.159。
  24. Chen, A.  et al (Liang, Yo-Wen) (2008.4). Wiiing with Tai Chi. 2008 Technarte- International Conference on Art & Technology. Bilbao, Spain.

3.3 Research Projects 研究計畫 (擔任研究助理期間)
(1) National Science Council (NSC) Projects 國科會計畫
2013-2016  工業設計體驗想像力課程發展與評估研究(I~III) (NSC 102-2511-S-003-063-MY3)
2012-2013  台灣設計產業之彈性服務競爭模式研究(I) (NSC 101-2221-E-003-008)
2011-2012  廚房空間照明創新設計研究 (NSC 100-2622-E-003-002-CC3)
2010-2011  三維太極多模式互動介面設計研究(I) (NSC 99-2221-E-168-043)
2009-2010  主機板式智慧型輕量化移動載具前瞻技術-子計畫五載具創意概念設計(II) (NSC 98-2218-E-008-010)
(2) Other Project 其他計畫
2008-2009  鼓藝傳奇之幸福鼓藝社區營造- 國立臺灣工藝研究所多角化社區工藝扶植計畫 (文化創意商品設計部分)

3.4 Case個案
(1) 設計相關個案
2015.04  花蓮虎樹坊義式餐廳 品牌規劃與設計
2013.07  財團法人行天宮資優生家族10週年感恩音樂會:琴韻風華活動 視覺設計
2012.07-10  LED創新燈具三件 (國科會產學計畫) 產品設計
2011.08  臺灣科技大學遊戲軟體美術設計班業界成果發表活動 視覺設計
2010.10-11  參與關西休息站規劃與設計提案 (3D模擬部分)
2010.05-06  成大工設系99年第二任系友會理監事會議 視覺設計
2010.04  財團法人行天宮資優學生長期培育專案獎學金證書 設計
2009.10-11  成大工業設計學系98年系友大會活動 視覺設計
2009.08-09  多家空間設計公司住家公寓與小套房模擬3D 設計
2009.07-08  台北國際花卉博覽會花車造型 外包設計
2009.06  臺北市立木柵國小校刊 設計
2009.04-12  十鼓文化村社區營造規劃計畫:十鼓文創 商品設計
2009.03-05  台北捷運從讓座起心文化廣告動畫 設計
2009.01-02  金山財神系列公仔(財神,財神土地公,財神彌勒) 造型設計
2008.05-10  整合地理資訊系統的網路商場購物方法 3D模組設計與VR建構
2008.01-04  Willing with Tai Chi - 3D Tai Chi Platform開發 3D模組設計

(2) 服務設計、設計行銷、與網路媒體行銷個案
(*擔任 創意總監 期間 2012~16,執行 超過150件設計與行銷專案因保密協定不便公開 )

(3) 網路廣告合作 (*擔任創意總監期間2012~2015,為網站品牌帶入2~3萬/月的被動收入)
2015.07.01~迄今  Money101理財一零一公司信用卡分析網 合作
2014.09.01~迄今  Google廣告Adsense 合作
2014.07.01~迄今  iChannels通路王廣告 (Affiliate Marketing聯盟行銷公司) 合作
2013.12.01~迄今  Nicegame賺錢王廣告平台 (戲雋科技公司) 合作
2014.04.01~2016.01  Yahoo大聯盟廣告 (Partner program計畫) 合作 (Yahoo計畫終止)
2013.08.07~2016.04.01 Adplace廣告 (傳漾網路科技有限公司) 合作 (自行 主動終止,有更高價的出價廣告合作)
2012.09.01~2016.04.01 Bloggerads部落格廣告 合作 (自行 主動終止,有更高價的出價廣告合作)
2013.08.01~2015.06.30 Clickforce廣告 (域動行銷股份有限公司) 合作 (自行 主動終止,有更高價的出價廣告合作)
2013.07.01~2014.06.30 Tagtoo廣告 (塔圖科技跨平台網路廣告公司) 合作 (自行 主動終止,有更高價的出價廣告合作)


4. Honor & Awards重要得獎(展演)事蹟
4.1 Honor榮譽
2009 中華民國斐陶斐榮譽學會 會員
2009 國立成功大學工業設計學系98年學年度博士班 榜首(甲組)兼優秀研究生(獎學金)
2008 國立臺灣師範大學設計研究所97年學年度 優秀研究生(獎學金)
2008 國立臺灣師範大學設計研究所97年學年度 第一名

4.2 Awards 獲獎
2015  台灣社群網站最大獎項: 金點賞  生活綜合類最佳潛力經營獎
2014  台灣關鍵字搜尋財經與生活類自媒體熱門網站  入選十大網站
2009  臺灣在2020年的科技應用創意大賽: VR應用 (工研院舉辦)  佳作
2009  第四屆戰國策校園創業競賽  佳作
2008  第四屆成大旗勝盃-VR成大  佳作
2008  第三屆龍騰微笑競賽  入選
2008  中華電信加值大賽-資通訊應用組  入選

4.3 Patent專利
2015 調味罐,新式樣專利,中華民國,D166066。蔣謹安 (TW); 阮濰超 (TW); 梁又文 (TW); 詹孝中 (TW)。
2015 手持照明,新式樣專利,中華民國,D167342。蔡孜群 (TW); 阮濰超 (TW); 梁又文 (TW); 詹孝中 (TW)。

4.4 Certificate檢定
2006 體育桌球教學檢定 優等級 (2003-06期間 任私人桌球教練)
2004 KOJEN English Advanced Level 1
2001 American English Level Certify Association- Listening Advanced Level 2

4.5 International Exhibition 國際展覽
2013  CDC Designers Works 2014年刊 (十鼓文化村-文創商品)
2011  CDC Designers Works 2012年刊 (財神公仔作品)
2006  日本國民文化祭國際交流藝術設計展-藝質介入 (於日本 山口大學)

4.6 Other Competition 其他競賽
2006 第一屆桌球精英邀請賽 單打亞軍
2006 第一屆桌球雙雄邀請賽 雙打季軍
2005 臺北市區美術盃桌球賽 單打冠軍
2004 臺北市區美術盃桌球賽 單打冠軍
2004 全國大專美盃桌球 季軍


5.  Teaching and Service 教學與服務
5.1 Teaching 教學
2016  藝起玩科學: 臺灣科教館60週年館慶衍生商品設計競賽  1銅獎、3佳作、1網路人氣獎
2012  那一年我們一起追的女孩/男孩創意微電影競賽  季軍
2011-2016  多次教學優良

5.2 Service 服務
2016  銘傳大學商品設計學系105學年度大學推甄入學  面試老師
2015  銘傳大學商品設計學系104學年度大學推甄入學  面試老師
2012-16  銘傳大學商品設計學系期末總會審  評鑑老師


6. Technique Training 技術研習
2010  2010 Autodesk 3ds Max Conference (成功大學電算中心)
2008  CADian國際證照教師研習營及教學研討會
2008  Quest3D應用技術研習
2008  97年度勞委會創薪行動研習活動
2008  3D與數位遊戲創作之路研討會
2008  中華電信加值大賽訓練課程(資通訊應用組)
2008  Autodesk 3ds Max Conference in NTNU


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